{
    "version": "https:\/\/jsonfeed.org\/version\/1",
    "title": "Отаку, заметки с тегом: короткий метр",
    "home_page_url": "https:\/\/otaku.ru\/tags\/korotkiy-metr\/",
    "feed_url": "https:\/\/otaku.ru\/tags\/korotkiy-metr\/json\/",
    "icon": "https:\/\/otaku.ru\/user\/userpic@2x.jpg",
    "author": {
        "name": "ООО «Реанимедиа Лтд.» Дополнительные иллюстрации: Lin. Все права защищены",
        "url": "https:\/\/otaku.ru\/",
        "avatar": "https:\/\/otaku.ru\/user\/userpic@2x.jpg"
    },
    "items": [
        {
            "id": "65",
            "url": "https:\/\/otaku.ru\/all\/anonsirovana-antologiya-animator-expo\/",
            "title": "Анонсирована антология Animator Expo",
            "content_html": "<p>Студия Khara, известная главным образом по новым картинам из цикла «Евангелион», готовит 30 короткометражных фильмов разных авторов для показа в онлайн-видеосервисе NicoNico. Премьера первого мультика ожидается 7 ноября: короткометражка The Dragon Dentist писателя Отаро Майдзё (Ashura Girl, Speedboy) и аниматора Кадзуи Цурумаки («Дайбастер», FLCL) расскажет о приключениях девочки, которая вознамерилась лечить зубы дракону.<\/p>\n<p>Антологию продюсируют Хидэаки Анно («Евангелион») и Нобуо Каваками, глава компании Dwango, владеющей сервисом <a href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Nico_Nico_Douga\">NicoNico<\/a>. Полное название проекта — Japan Anima(tor)’s Exhibition; отталкиваясь от этой странной записи Анно придумал маскота — схематичного человечка по имени (ТОР)-кун, а <a href=\"https:\/\/66.media.tumblr.com\/d0514f7beb2239633fe8cc7dc8cbf1fa\/tumblr_inline_ne2i2iSNV11qfcugz.png\">логотип<\/a> антологии со вписанным в него (ТОР)-куном набросал самолично Хаяо Миядзаки (также сообщается, что миядзаковское название выкрасил в красный цвет не абы кто, а президент Studio Ghibli Тосио Судзуки). Официальный сайт традиционно <a href=\"https:\/\/animatorexpo.com\/\">скверно переведен<\/a> на английский язык; в лаконичном комментарии сопродюсеры рассуждают о «гибкости самовыражения», «эксплуатации индивидуальных талантов» и «устремленности в будущее, свойственной японским анима(тор)ам», но главное, в общем-то, ясно по трейлеру без всяких пояснений: будет круто. —<b>ВК<\/b><\/p>\n",
            "date_published": "2014-10-26T23:23:07+03:00",
            "date_modified": "2019-05-13T23:23:20+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Sun, 26 Oct 2014 23:23:07 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "65",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        },
        {
            "id": "92",
            "url": "https:\/\/otaku.ru\/all\/crossroad-2\/",
            "title": "«Перекресток» — короткое аниме Макото Синкая",
            "content_html": "<p>Двухминутная музыкальная зарисовка <a href=\"https:\/\/www.zkai.co.jp\/home\/crossroad\/\">Crossroad<\/a> снята режиссером Макото Синкаем («Сад изящных слов») по заказу компании Z-Kai, которая занимается подготовкой абитуриентов в японские вузы. Герои фильма — старшеклассница Михо, живущая на отдаленном острове, где не действуют очные подготовительные курсы, и ее ровесник Сёта — он, хоть и житель мегаполиса, после школьных уроков подрабатывает допоздна и на традиционные курсы просто не успевает. Для обоих дистанционные занятия по программе Z-Kai стали единственным способом серьезно подготовиться к вступительным экзаменам в университет.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/AfbNS_GKhPw\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p><i>YouTube-версия «Перекрестка» снабжена титрами на английском и китайском языках. Песню на слова автора фильма и Аки Оксфорд исполняет поп-певица <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Nagi_Yanagi\">Наги Янаги<\/a>.<\/i><\/p>\n<p>Впервые с Синкаем сотрудничает в качестве режиссера-постановщика анимации и дизайнера персонажей Масаёси Танака — его характерную манеру рисовать действующих лиц легко узнают любители сериалов «Торадора!», Anohana и Waiting in the Summer. Прошлой осенью Макото Синкай признавался в интервью «Отаку», что из относительно свежего аниме ему по душе как раз «Торадора!»; «Перекресток» стал плодом совместной работы двух мастеров.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_p85i0kEBld1qfcugz_500.jpg\" width=\"500\" height=\"353\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><i>Разработка внешнего вида Михо (автор Масаёси Танака).<\/i><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_p85i0kEn5O1qfcugz_500.jpg\" width=\"500\" height=\"353\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><i>Как обычно, Синкай выложил на своем сайте Other Voices некоторые <a href=\"http:\/\/shinkaimakoto.jp\/zkai\">рабочие материалы<\/a> к фильму: фрагменты раскадровки, черновые рисунки, кадры предварительных сборок и визуальных эффектов.<\/i><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_p85i0lemQ61qfcugz_500.jpg\" width=\"500\" height=\"431\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><i>«Перекресток» (Crossroad), короткометражный фильм, 2014 год. Режиссер Макото Синкай, производство CoMix Wave Films.<\/i><\/div>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2014-02-25T19:14:39+03:00",
            "date_modified": "2019-05-15T19:14:56+03:00",
            "image": "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/remote\/youtube-AfbNS_GKhPw-cover.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Tue, 25 Feb 2014 19:14:39 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "92",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/remote\/youtube-AfbNS_GKhPw-cover.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_p85i0kEBld1qfcugz_500.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_p85i0kEn5O1qfcugz_500.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_p85i0lemQ61qfcugz_500.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "199",
            "url": "https:\/\/otaku.ru\/all\/onv-day34\/",
            "title": "Влог «Отаку на видео», день 34",
            "content_html": "<p>Тридцать четвертое японское мини-включение: впечатления от сборника короткометражных аниме Short Peace, поставленного Кацухиро Отомо («Акира», «Стимбой», «Воспоминания») в содружестве с его учениками и коллегами.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/xHdLyzFbrBE\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n",
            "date_published": "2013-07-27T18:02:30+03:00",
            "date_modified": "2019-05-22T18:02:39+03:00",
            "image": "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/remote\/youtube-xHdLyzFbrBE-cover.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Sat, 27 Jul 2013 18:02:30 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "199",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/remote\/youtube-xHdLyzFbrBE-cover.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "181",
            "url": "https:\/\/otaku.ru\/all\/animemirai13\/",
            "title": "Young Animator Training Project \/ Anime Mirai 2013",
            "content_html": "<p>У властей Восходящего Солнца есть традиция: каждый год они выделяют около 200 миллионов иен (~67 млн рублей) четырем студиям, чтобы те обучали молодых и талантливых сотрудников искусству анимации. Японцев можно понять: мультипликат для них всё чаще производят на аутсорсинговой основе корейцы, китайцы и иже с ними. Аниме в опасности! Традиции утрачиваются на глазах, еще поколение — и рисовать мультики будет некому. Так и родился проект Anime Mirai, дословно — «Анимешное будущее».<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow3zw61v11qz4rgp.jpg\" width=\"500\" height=\"281\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><i>Акко Кагари дракона на лету остановит и в горящий лабиринт войдет, но укрощение метлы дается ей с натяжкой.<\/i><\/div>\n<\/div>\n<p>Грант на фильмы этого года получили Gonzo, Trigger, Zexcs и Madhouse; отметим, что с прошлым разом (Telecom Animation Film, Production I.G, Shirogumi и Answer Studio) — ни единого пересечения. Альманах Anime Mirai 2013 вышел на японские экраны 2 марта. Четыре аниме-новеллы получились на любой вкус — надо думать, студии договорились между собой, кто какой сегмент рынка покрывает: тут и юные ведьмы, и юные самураи, и юные киберпанковские приключенцы, и притча для взрослых о жизни и смерти. К счастью, обошлось без гигантских человекоподобных, которых в аниме и так переизбыток.<\/p>\n<p>Пожалуй, самый яркий эпизод альманаха — <b>Little Witch Academia студии Trigger<\/b> и одного из ее основателей Ё Ёсинари. Немудрено: триггеровцы — это в основном бывшие сотрудники Gainax, а сам Ёсинари успел набраться опыта, работая над «Евангелионом», Dead Leaves, FLCL и «Гуррен-Лаганном». Юная ведьма Акко весьма задорна и напоминает Харухи Судзумию, но, конечно, после Дж.К. Роулинг любая вариация на тему школы волшебства рискует стать бледной копией «Гарри Поттера». По сути, «Академия маленьких ведьм» — это «Гарри Поттер» с анимешными девочками: подружки Акко напоминают Рона и Гермиону, ее соперница — вылитый Драко Малфой (со своими Гойлом и Крэббом в юбках), есть тут и полеты на строптивых метлах, и приключение в виде лабиринта с ужасным драконом.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow4n1GYmc1qz4rgp.jpg\" width=\"500\" height=\"281\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><i>В потустороннем баре: никто из вас не выйдет отсюда живым.<\/i><\/div>\n<\/div>\n<p>Madhouse и молодой режиссер Юдзуру Татикава, трудившийся среди прочего над Bleach и Steins;Gate, представили кафкианский эпизод <b>Death Billiards<\/b>. Двое мужчин, старый и не очень, невесть как попадают в мрачное питейное заведение с интерьером в готическом стиле и куклой вместо пианистки. Седой бармен предлагает мужчинам сыграть в бильярд, «рискнув своими жизнями». Шары, которые будут гонять герои, не простые: на них нарисованы органы тела, которым придется худо в случае, если противник забьет шар в лузу. Выбраться из кошмарного бара невозможно, остается лишь принять условия игры — и раскрыть тем самым свою сущность. О том, во что играют мужчины на самом деле, догадаться легко; о том, каким будет финал, — нет; кажется, концовка осталась тайной и для создателей аниме.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow4o8f9Ay1qz4rgp.jpg\" width=\"500\" height=\"281\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><i>«Сестра, не приближайся! Или ты не сестра? Тогда приближайся!..»<\/i><\/div>\n<\/div>\n<p>Киберпанковский эпизод снял Тацуя Ёсихара (студия Zexcs). Это единственный сегмент с литературной основой — НФ-романом Ю Ямагути под сложным названием <b>Aruvu Rezuru: Kikaijikake no Youseitachi<\/b>; по-русски его надо бы переводить как «ALFR-лесби: механические феечки». ALFR — аббревиатура от Anthropogenical Lost Function-of-Mind Re-Acquirer, «антропогенный восстановитель утраченной функции сознания», ну а глагол <i>рэдзуру<\/i> означает примерно «лесбийствовать». Какое отношение все эти слова имеют к сюжету — японский бог весть. В аниме Ёсихары лесбиянки отсутствуют, там есть только Рэму и Сики, брат и сестра в дебрях фантастического сюжета, густо замешанного на инцесте. Действие происходит в 2022 году; из-за виртуальной катастрофы подключенная к Сети Сики теряет свое сознание, после чего в ее тело вселяется чья-то чужая душа, которая не помнит, кто она, зато умеет на расстоянии подчинять механизмы. Рэму к этой полусестре ощутимо тянет, и подросткового эротизма тут хоть отбавляй — голоногость, прыгучие бедра, тонкие трусики, «эти слишком тяжелые груди», запретный поцелуй, который, конечно же, движет сюжет, и так далее, и так далее. Увы, кроме перечисленных (сомнительных) прелестей «Механические феечки» ничем особенным не блещут.<\/p>\n<p>Наконец, самый скучный эпизод, <b>Ryo<\/b> («Дракон»), выдали, как ни странно, студия Gonzo и Тигира Коити, режиссер «Изгнанника» и его сиквела. «Рё» — слишком серая (во всех смыслах) история о героическом историческом прошлом японского народа в лице мальчика, которого в 1866 году вовлекают в борьбу имперских властей с сёгунатом Токугава. В кадре появляются европейские пушки, исторические лица вроде <a href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/%D0%A1%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%BE_%D0%A0%D1%91%D0%BC%D0%B0\">Рёмы Сакамото<\/a> и <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Hijikata_Toshizo\">Тосидзо Хидзиката<\/a> (именно его Рё убивает в <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Battle_of_Hakodate\">битве при Хакодате<\/a>), а также мертвый котенок — куда без него.<\/p>\n<p>От альманаха, претендующего на передовое высказывание японских аниматоров, ждешь большего. Возможно, всё еще впереди: «Бильярд смерти» самодостаточен, а вот ведьмы, киберфеи и самураи активно намекают на продолжение в виде, например, сериала. Тоже способ длить анимешные традиции, согласитесь. —<b>НК<\/b><\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow4r3zGVv1qz4rgp.jpg\" width=\"500\" height=\"281\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><i>Anime Mirai 2013, сборник короткометражных анимационных фильмов, 100 минут, 2013 год. Режиссеры Тацуя Ёсихара, Юдзуру Татикава, Ё Ёсинари, Коити Тигира. Производство Gonzo, Trigger, Zexcs, Madhouse Studios. Российский издатель отсутствует, доступен фэнсуб.<\/i><\/div>\n<\/div>\n<p><b>Это важно<\/b><br \/>\nЕсли оценивать только анимацию, «Академия ведьмочек» выделяется и тут: по технике рисунка, мастерству передачи движения этот радужный взрыв гораздо качественнее остальных главок антологии, в особенности блеклого, невыразительного фильма про самураев (разброс, вообще говоря, удивляет, при том что Anime Mirai снимает обычные для японской анимации ограничения: все студии работали с одинаковыми бюджетами в 38 млн иен и шестимесячным сроком производства — это почти в два с половиной раза больше средств и времени, чем уходит на серию обычного ТВ-аниме). В «Смертельном бильярде», помимо общей стильности картинки, есть динамичная, пусть и скоротечная сцена дуэли на киях; стажеры на проекте Aruvu Rezuru скорее упражнялись в обыгрывании обманчиво простого дизайна персонажей и искусстве фан-сервиса. Не то с кувырканиями Акко-тян вокруг метлы: главной задачей коллектива под руководством Ё Ёсинари было продемонстрировать именно высокий класс мультипликации, утвердив студию Trigger в качестве наследницы прежней Gainax. «Академия» где-то на три четверти — энергичный экшн с прекрасной хореографией, идеальный для тренировки аниматоров-новичков; при отраслевом стандарте в 5000 рисунков на получасовую серию здесь едва уложились в 17 тысяч. —<b>ВК<\/b><\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<div class=\"fotorama\" data-width=\"500\" data-ratio=\"1.779359430605\">\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow6yebtD21qz4rgp.jpg\" width=\"500\" height=\"281\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow6ytmQVD1qz4rgp.jpg\" width=\"500\" height=\"281\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow6z5CWu31qz4rgp.jpg\" width=\"500\" height=\"281\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow6zsLR3J1qz4rgp.jpg\" width=\"500\" height=\"281\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow6ziMnD61qz4rgp.jpg\" width=\"500\" height=\"281\" alt=\"\" \/>\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow703cHwc1qz4rgp.jpg\" width=\"500\" height=\"281\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow70cXQcJ1qz4rgp.jpg\" width=\"500\" height=\"281\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><i>Отдельная приятная деталь: музыкальное сопровождение Little Witch Academia исполнено Российским государственным симфоническим оркестром кинематографии под управлением Сергея Скрипки.<\/i><\/div>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2013-06-24T16:53:30+03:00",
            "date_modified": "2019-05-22T16:53:42+03:00",
            "image": "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow3zw61v11qz4rgp.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Mon, 24 Jun 2013 16:53:30 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "181",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [
                    "system\/library\/fotorama\/fotorama.css",
                    "system\/library\/fotorama\/fotorama.js"
                ],
                "og_images": [
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow3zw61v11qz4rgp.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow4n1GYmc1qz4rgp.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow4o8f9Ay1qz4rgp.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow4r3zGVv1qz4rgp.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow6yebtD21qz4rgp.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow6ytmQVD1qz4rgp.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow6z5CWu31qz4rgp.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow6zsLR3J1qz4rgp.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow6ziMnD61qz4rgp.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow703cHwc1qz4rgp.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_inline_mow70cXQcJ1qz4rgp.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "116",
            "url": "https:\/\/otaku.ru\/all\/studio4c-skills\/",
            "title": "Как создается аниме PES",
            "content_html": "<p>Призванный продвигать достижения автогиганта Toyota цикл короткометражек <a href=\"http:\/\/www.toytoyota.com\/pes\/\">PES: Peace Eco Smile<\/a>, как бывает с удачными работами Studio 4°C на этом поприще, не ограничивается рекламой товара заказчика. Пятиминутные серии — еще и реклама анимации в качестве изобразительного средства, высший пилотаж «градусов» — студии, которая с первого дня своего существования уделяла одинаковое внимание творческой и технической сторонам мультпроцесса, стараясь идти в авангарде японской анимационной мысли.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_m9kjqg0b6r1qfcugz.jpg\" width=\"500\" height=\"281\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><i>Инопланетянин Пес до кончиков мелированных волос поражен земными девушками и машинами.<\/i><\/div>\n<\/div>\n<p>Мини-сериал показывают на YouTube, сейчас там уже <a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/playlist?list=PL98922E9FFEAFDF5D&feature=plcp&t=NmVmZjMyYjJjNzI0NmRkNjVlYWYxZDZiNGRjNmI2ZjQ4OWQ0ZDJjMixDZW5Oaml1cQ==&b=t:3SRN62E9LMSZ6isQYwo7LA&p=http:\/\/otaku.ru\/post\/30518928436\/studio4c-skills&m=1\">7 серий<\/a> (с японским озвучением, английскими титрами и возможностью автоматического перевода на другие языки), длить его вообще-то можно бесконечно, ну или пока Toyota не перестанет строить авто- и электромобили, чего в обозримом будущем не предвидится.<\/p>\n<p>Чуть реже, чем новые серии, на ютьюбовском <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/toytoyotaPES\">канале PES<\/a> выходят документальные ролики о работе над сериалом. Похожие кадры мы видим на DVD в сюжетах о создании фильмов, но там их чаще всего динамично монтируют с интервью. Тут же студия предлагает просто ускоренные видеоизаписи рабочего процесса, помогающие уяснить и прочувствовать, насколько труд художника-аниматора — при очевидной прелести оживления фантазий на ровном месте — тяжел и кропотлив, каким громадным запасом терпения нужно обладать, чтобы создать даже несколько секунд движения на экране. И да, каждая минута этих сюжетов добавляет веса словам Фёдора Хитрука о том, что у аниматора должен быть свинцовый зад. —<b>ВК<\/b><\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uBfcH949ydE\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><div class=\"e2-text-caption\"><i>Режиссер и ведущий аниматор PES Юитиро Хаяси работает над ключевыми кадрами (основными фазами движения) одной из сцен. <\/i><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fGDU7iTILfM\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><div class=\"e2-text-caption\"><i>Художник-постановщик Тору Хисияма показывает, как из карандашного наброска рождается фоновая иллюстрация.<\/i><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NmUQRvXMVY4\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><div class=\"e2-text-caption\"><i>Аниматор Хитоми Сироки занята фазовкой: на основе уже готовой ключевой анимации она рисует промежуточные кадры, делающие движения более плавными.<\/i><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Wy0AjHR3pRM\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><div class=\"e2-text-caption\"><i>Цифровая обводка и раскраска в исполнении Юко Нодзири: карандашные рисунки-кадры сканируются и доводятся до нужной кондиции в программном пакете для работы с графикой.<\/i><\/div>\n<\/div>\n",
            "date_published": "2012-08-30T18:14:29+03:00",
            "date_modified": "2019-05-16T18:14:42+03:00",
            "image": "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_m9kjqg0b6r1qfcugz.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Thu, 30 Aug 2012 18:14:29 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "116",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_m9kjqg0b6r1qfcugz.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/remote\/youtube-uBfcH949ydE-cover.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/remote\/youtube-fGDU7iTILfM-cover.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/remote\/youtube-NmUQRvXMVY4-cover.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/remote\/youtube-Wy0AjHR3pRM-cover.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "39",
            "url": "https:\/\/otaku.ru\/all\/nihonbashi-koukashita-r-keikaku\/",
            "title": "Операция R",
            "content_html": "<p>Редакторы «Отаку» пообщались с Такуей Хосоганэ, режиссером клипа на песенку виртуальной исполнительницы IA — идеального музыкального видео эпохи тотального дефицита внимания.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/39758142\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<p><i>Название клипа «Под мостом Нихонбаси, проект R» (Nihonbashi Koukashita R Keikaku) ничего особенного не означает, зато звучит загадочно. Искомый мост считается нулевым километром Японии.<\/i><\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_m2gve83PJQ1qfcugz.jpg\" width=\"156\" height=\"130\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p><b>Такуя Хосоганэ<\/b>, видеодизайнер, виджей. Автор концептуальных <a href=\"https:\/\/vimeo.com\/8837024\">3D-зарисовок<\/a>, анимации для <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-IcFDwygw-o\">закрывающих титров<\/a> аниме-сериала The Tatami Galaxy (приз Media Arts Festival 2010), оформления конференции Disruptive by Design журнала Wired, ряда рекламных роликов и <a href=\"https:\/\/vimeo.com\/18776113\">заставок<\/a> для телепрограмм.<\/p>\n<p><b>— Вам предложили создать официальное промовидео к песне нового <a href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/Vocaloid\">вокалоида<\/a> IA — каким образом мозаика складывалась дальше? Как возникла идея клипа?<\/b><\/p>\n<p>— С одной стороны, этот видеоклип можно отнести к категории, которую у нас принято называть <a href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/MAD_Movie\">MAD movies<\/a> <i>(за пределами Азии это AMV, Anime Music Videos: фэнские клипы под музыку с нарезкой из аниме — прим. ред.)<\/i>, и он по-своему хаотичен, примерно как микроблогинг а-ля Tumblr. С другой стороны, это вовсе не нагромождение цитат из элементов каких-то оригиналов. Напротив, я давно лелеял идею создать нечто подобное и с самого начала хотел снять вполне упорядоченный клип.<\/p>\n<p>Я был не прочь снять игровое видео с актерами, но случилось так, что мне предложили этот проект, причем персонаж уже был определен, и в итоге постановили делать анимационный ролик. Какое-то время я прикидывал, не использовать ли 3D-модель вроде тех, что пляшут в программе <a href=\"https:\/\/ru.wikipedia.org\/wiki\/MikuMikuDance\">MikuMikuDance<\/a>, но остановился на двухмерной анимации. Сегодня цифровые 3D-персонажи в любительских руках, конечно, играют достаточно хорошо, но до традиционной анимации им еще шагать и шагать.<\/p>\n<p>На дизайн работы в значительной степени повлияла японская школа лимитированной анимации, но конечный результат всё-таки сильно отличается от рядового аниме. А вообще, выполняя этот заказ, я выступил в роли аниматора, который не умеет рисовать.<\/p>\n<p><b>— Глупо спрашивать, о чём видео, но всё же: за набором кадров стоит какая-то общая история, или вы шли по пути максимальной рандомизации сценок, тасуя колоду визуальных парадоксов?<\/b><\/p>\n<p>— Смотрите, сам я не рисую, поэтому раскадровку мы решили делать с мангакой по имени <a href=\"http:\/\/kemuhoko.tumblr.com\/\">Такуя Митоми<\/a>. Поначалу я был готов к тому, что он будет просто рисовать картинки, но в процессе Такуя породил такой шквал идей, что результат можно смело называть нашей совместной работой. Кроме того, Такуя очень сильно вложился в черновой монтаж.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_m2hbfqTCIl1qfcugz.jpg\" width=\"500\" height=\"366\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><i>Фрагменты раскадровки клипа, автор Такуя Митоми (<a href=\"https:\/\/natalie.mu\/comic\/gallery\/news\/67431\/116531\">источник<\/a>).<\/i><\/div>\n<\/div>\n<p>Когда мы только обсуждали проект, сразу было принято решение абстрагироваться от текста песни. Если рисовать под слова за кадром, неизбежно получится, что визуальный ряд так или иначе поясняет текст, пространство смыслов сужается, и для игры воображения места уже не остается. А мы стремимся установить со зрителем двустороннюю доверительную связь и верим в силу зрительского воображения. Вот, например, фраза «щемит в груди» — ее разве нужно сопровождать картинкой, на которой рука сжимает грудь и проникает в трещину в сердце? Думаю, лучше всего смысл художественного произведения раскрывают как раз двусмысленности и иносказания.<\/p>\n<p>Или взять, например, Tumblr. Конкретный микроблог — всего лишь набор цитат и образов, но нельзя сказать, что они совершенно хаотичны; напротив, сквозь них отчетливо проступает человеческая индивидуальность, условно говоря, «окрас» блогера. Мы хотели добиться именно такого странного эффекта. Если я смотрю клип на ютьюбе и он мне кажется скучноватым (или порядок кадров вызывает сомнение), я всегда передвигаю ползунок вперед. Мне кажется, в современном мире такой способ просмотра клипов — нормальный и привычный, так и должно быть.<\/p>\n<p>Отвечая на этот вопрос, я подумал об анимированных gif’ках из Tumblr. Каждый волен сам выбрать понравившиеся сценки и любоваться ими по полной — круто же. Вот из чего надо исходить сегодня. Законченный видеоряд можно порезать на кучу разрозненных gif-картинок и выложить в тамблблог: поглядите на страницу <a href=\"https:\/\/nkrk.tumblr.com\/\">nkrk.tumblr.com<\/a>. Поскольку люди начинают «ребложить» эти файлы в случайном порядке, череда кадров нарушается вконец. Но наблюдать за таким псевдохаосом весьма занимательно. Выбирайте любимые фрагменты и наслаждайтесь ими!<\/p>\n<p><b>— Это ведь ваш первый клип, полностью построенный на 2D-рисунках: за раскадровку отвечал Такуя Митоми, к делу привлекли дюжину аниматоров, под вашим началом фактически работала маленькая мультстудия. Тяжело влезать в шкуру режиссера аниме?<\/b><\/p>\n<p>— Да, это первая моя работа в форме 2D-анимации. Вообще-то над крошечными анимешками я работал и прежде, но сейчас, оглядываясь назад, вижу, что рабочий процесс тогда был организован, что называется, из рук вон. Тут я работал с группой аниматоров, мой приятель <a href=\"http:\/\/www.rapparu.org\/\">Раппару<\/a> представил меня <a href=\"https:\/\/www.animenewsnetwork.com\/encyclopedia\/people.php?id=74267\">Синго Ямасите<\/a> <i>(25-летний гений динамичной мультипликации, раскадровщик Birdy the Mighty Decode, Welcome to The Space Show — прим. ред.)<\/i>, тот много рассказывал мне про основы основ анимации. И хотя производственный процесс подчинялся общепринятым правилам, в целом это был крайне необычный опыт.<\/p>\n<p>Начать с того, что мы в Tumblr создали закрытый блог по типу имиджборда, выкладывали туда рисунки и совещались. Туда же шли реферы — разного рода справочные материалы. Бюджет ограничивал количество сцен, из которых затем составлялись отдельные эпизоды, но мы их не подсчитывали: поначалу использовали в качестве образцов нарытые в Сети MAD-клипы, а затем по мере готовности проверяли хронометраж. Жаль, что нельзя было сразу выкладывать фрагменты на всеобщее обозрение.<\/p>\n<p>Далее, в процессе работы мы загружали уже готовые фрагменты в Dropbox — чтобы можно было прикинуть вчерне, что у нас получается, — а так как файлы постоянно обновлялись, причем совершенно неожиданно, черновой монтаж всякий раз выглядел по-новому. Тоже интересно.<\/p>\n<p>Временной лист мы залили как таблицу в Документы Google — и получили возможность по мере продвижения совместно редактировать тайминг клипа. Мы использовали миллион разных техник, двигались вперед, постоянно чему-то обучаясь, однако у меня было ощущение, что можно работать продуктивнее. Если мне еще раз доверят снимать подобный ролик, постараюсь учесть уроки и, наверное, смогу увеличить продуктивность в три-четыре раза.<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/39780846\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><div class=\"e2-text-caption\"><i>Один из великого множества рабочих вариантов клипа.<\/i><\/div>\n<\/div>\n<p>Руководить анимационным процессом безмерно интересно. Мало того, что нужно было на расстоянии работать с каждым аниматором в отдельности, учитывая их индивидуальные особенности, так еще и приходилось постоянно следить за звуком и таймингом — ведь речь шла о музыкальном видеоклипе. Я хотел, чтобы в клипе не было ничего недостоверного, и обращал внимание на всякие мелкие детали. Скажем, в сцене с холодильником появляются натто, сброженные соевые бобы (именно такие, <a href=\"http:\/\/media.tumblr.com\/tumblr_m2gudnq3rh1qfcugz.jpg\">в виниловых упаковках<\/a>, продаются в Японии на каждом углу), и в клипе видно, что из нескольких пачек в упаковке одна уже съедена; героиня открывает дверцу холодильника, и в ее глазах отражается ужас: елки-палки, ну и кавардак тут у меня…<\/p>\n<p><b>— У вас же там очень талантливые и довольно молодые аниматоры трудились: Синго Ямасита, Рё-тимо и все эти вчерашние школьники с хитрыми никами вроде <a href=\"https:\/\/bahijd.wordpress.com\/about\/\">Bahi JD<\/a> и <a href=\"https:\/\/vimeo.com\/user2517790\/videos\">koya58<\/a>. Это ведь то самое новое поколение японских аниматоров, которого все так ждут. Как удалось собрать столько восходящих звезд?<\/b><\/p>\n<p>— И мой приятель Раппару, и Синго Ямасита, с которым я познакомился благодаря Раппару, принадлежат поколению, часто рисующему уже не на бумаге, а прямо в графических редакторах (сумасшедшие gif-анимации, летающие по имиджбордам, — их рук дело), и это, само собой, новое поколение японских аниматоров. Тут надо заметить, что на Западе анимация всё больше переходит на компьютерную графику, а в Японии мейнстрим по-прежнему рисует на бумаге, и переход аниматоров с бумаги на «цифру» проходит не так гладко, как можно было бы думать.<\/p>\n<p>Ямасита — из тех аниматоров, которые считают, что зритель не должен видеть, сколько труда было вложено в ту или иную сцену. Я полностью разделяю эту точку зрения. Чтобы движение выглядело легким, нужно потратить на его прорисовку много сил. И я очень благодарен Синго Ямасите за продуктивность и позитивный настрой.<\/p>\n<p>От Рё-тимо я зафанател, когда посмотрел феноменальные <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=UYn_nDQQOTc\">экшн-сцены сериала Noein<\/a>, которые он рисовал чуть ли не в одиночку, и когда появилась возможность заполучить Рё-тимо в команду, я был просто счастлив. Он тоже из числа относительно молодых ребят, которым не чужда флэш-анимация, а поскольку я сам пользуюсь флэшем, мне сразу показалось, что мы сумеем найти общий язык.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/zajiro.cocolog-nifty.com\/\">zajirogh<\/a> — мангака, рисующий в неповторимом стиле, его я попросил поработать над дизайном фонов. Благодаря тому, что в проекте было занято много людей, не связанных напрямую с аниме-индустрией, клип получился особенным по настроению.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_m2hbppVpt31qfcugz.gif\" width=\"500\" height=\"356\" alt=\"\" \/>\n<div class=\"e2-text-caption\"><i>Черновой аниматик сцены на качелях, автор Bahi JD (<a href=\"https:\/\/bahijd.tumblr.com\/\">источник<\/a>). Сейчас Bahi трудится под началом Синъитиро Ватанабэ над сериалом Kids on the Slope. В числе прошлых его работ — часть анимации для видеоигры <a href=\"http:\/\/skullgirls.com\/\">Skullgirls<\/a>.<\/i><\/div>\n<\/div>\n<p>Bahi JD отвечал сразу за несколько эпизодов. Мы сотрудничали онлайн, потому что он живет в Австрии, и никаких проблем с этим не возникало. Самый интересный эпизод Bahi — с раковиной моллюска: аниматор существует в культурном контексте, где моллюсков есть не принято, а открывающуюся раковину сумел нарисовать так, что и не скажешь, будто он никогда не видел моллюсков и не ел их! По-моему, это просто волшебный эпизод, может быть, потому, что Bahi начисто лишен творческих предрассудков.<\/p>\n<p>Ну и так далее: у нас был чудесный междусобойчик — если честно, с таким замечательным коллективом мне работать еще не доводилось. Общались мы при этом исключительно через скайп. Я буду очень рад как-нибудь с ними со всеми пообедать.<\/p>\n<p><b>— Сколько времени ушло на весь проект, от придумки до сдачи заказчику?<\/b><\/p>\n<p>— Предложение заняться проектом поступило в декабре прошлого года, потом какое-то время потребовалось на выбор музыкальной композиции, работать мы начали во второй декаде февраля. Заказчик получил видеоклип в конце марта. Итого, если говорить об анимации, на всё про всё пошло полтора месяца. Если бы ролик такой длины создавался обычным образом на аниме-студии, его нарисовали бы куда быстрее. Тем не менее, несмотря на затраченное время, все остались довольны результатом. А сколько кофе и Red Bull я за это время выдул!<\/p>\n<div class=\"e2-text-video\">\n<iframe src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/21151968\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><div class=\"e2-text-caption\"><i>Шоу-рил работ Хосоганэ за 2011 год.<\/i><\/div>\n<\/div>\n<p><b>— Собираетесь еще экспериментировать с 2D-анимацией, или эта вещь останется исключением?<\/b><\/p>\n<p>— Да, я хотел бы снова заняться двухмерной анимацией, поскольку мы уже вложились в обучение людей, с которыми я работал, различным приемам создания аниме. Так что если у вас есть проекты, смело обращайтесь. Ну, в смысле — хорошие проекты.<\/p>\n<p><b>— Что вы хотели бы сказать зрителям в России?<\/b><\/p>\n<p>— Это для меня сюрприз — узнать, что видеоклип с преимущественно японскими образами, нацеленный на местную аудиторию, получил признание и за границей. А еще это первый раз, когда я в интервью так много рассказывал о собственном творчестве. Спасибо! Да, кстати, если вдруг окажетесь в Японии, обязательно попробуйте арбузное мороженое, как в нашем клипе. Вкуснота нечеловеческая.<\/p>\n<div class=\"e2-text-picture\">\n<img src=\"https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_m2hcxwBhg31qfcugz.jpg\" width=\"500\" height=\"281\" alt=\"\" \/>\n<\/div>\n<p><i>Nihonbashi Koukashita R Keikaku. Музыкальное видео на композицию из альбома <a href=\"http:\/\/ia-project.net\/ia01\/index.html\">IA\/01 Birth<\/a>. Режиссер: <a href=\"http:\/\/www.hsgn.tk\/\">Такуя Хосоганэ<\/a>. Раскадровка: <a href=\"http:\/\/kemuhoko.tumblr.com\/\">Такуя Митоми<\/a>. Музыка: <a href=\"http:\/\/jinjinsuruyo.blog.fc2.com\/\">Дзин<\/a>. Производство: <a href=\"http:\/\/maxilla.jp\/\">maxilla.jp<\/a><\/i>.<\/p>\n<p>Вопросы: Валерий Корнеев. Перевод: Николай Караев<\/p>\n",
            "date_published": "2012-04-16T23:46:38+03:00",
            "date_modified": "2019-05-12T23:46:51+03:00",
            "image": "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_m2gve83PJQ1qfcugz.jpg",
            "_date_published_rfc2822": "Mon, 16 Apr 2012 23:46:38 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "39",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": [
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_m2gve83PJQ1qfcugz.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_m2hbfqTCIl1qfcugz.jpg",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_m2hbppVpt31qfcugz.gif",
                    "https:\/\/otaku.ru\/pictures\/tumblr_m2hcxwBhg31qfcugz.jpg"
                ]
            }
        },
        {
            "id": "33",
            "url": "https:\/\/otaku.ru\/all\/drugie-gradusy\/",
            "title": "Другие градусы",
            "content_html": "<p>Археологическое. Японский ютьюб <a href=\"https:\/\/www.nicovideo.jp\/\">Nico Nico Douga<\/a> — кроме прочего, кладезь любительской и полупрофессиональной анимации. В основном, естественно, мельтешат пунктирно оживленные лолиты, но встречаются и более ценные артефакты рубежа восьмидесятых и девяностых. Из выдающихся — <a href=\"https:\/\/www.nicovideo.jp\/watch\/sm168954\">жуткого качества черно-белый клип «LS-1»<\/a>, переснятая на VHS проекция с 8-миллиметровой пленки. Почти девять минут экспрессивного меха-балета под рок-боевик Separate Ways группы Journey, частное определение словечка wargasm.<\/p>\n<p>Указанное в титрах «39° 8’» — это <a href=\"http:\/\/www.anime-soft.com\/~okuzawa\/\">Акихиро Окусава<\/a>, Минамино Мисато, Кэндзи Сувон и еще несколько юных (на момент работы над клипом) персонажей с <a href=\"http:\/\/citac.web.fc2.com\/\">кинокурса<\/a> политехнического университета Тибы. Примерно в те же годы Gainax одолела путь от похожей тусовки студентов-гиков до полноценной аниме-студии. «39° 8’» второй Gainax не стали, в первую не влились (хотя немножко рисовали для «Крыльев Хоннеамиз») и сошли на нет еще до начала нулевых; Сувон тихо кропает мангу, Окусава перестал обновлять свой сайт девять лет назад. Остались несколько роликов, по которым не всегда легко понять, курсовые ли это работы, трейлеры неосуществленных проектов или просто опыты рисования аниме вне рамок продюсерского диктата. —<b>ВК<\/b><\/p>\n",
            "date_published": "2012-03-29T23:08:33+03:00",
            "date_modified": "2019-05-12T23:08:49+03:00",
            "_date_published_rfc2822": "Thu, 29 Mar 2012 23:08:33 +0300",
            "_rss_guid_is_permalink": "false",
            "_rss_guid": "33",
            "_e2_data": {
                "is_favourite": false,
                "links_required": [],
                "og_images": []
            }
        }
    ],
    "_e2_version": 3365,
    "_e2_ua_string": "E2 (v3365; Aegea)"
}